Чем автономные VR-шлемы отличаются от обычных?
Классификация систем виртуальной реальности
Системы виртуальной реальности (VR) можно классифицировать на две основные категории: традиционные (неавтономные) и автономные. Традиционные VR-системы требуют подключения к компьютеру для функционирования, тогда как автономные VR-системы оснащены собственными вычислительными ресурсами и могут запускать игры и приложения без внешнего подключения.
Традиционные VR-системы
К данной категории относятся такие устройства, как PlayStation VR 2, HTC VIVE Pro 2 и другие. Эти системы требуют обязательного подключения к персональному компьютеру (ПК) с помощью соответствующего адаптера. Для работы с ними необходимо использовать программное обеспечение, например, платформу Steam, для приобретения и запуска компьютерных игр.
Одним из ключевых преимуществ традиционных VR-систем является возможность обеспечения высокого уровня графической детализации, особенно в крупных игровых проектах. Однако для достижения оптимальной производительности требуется ПК с мощной видеокартой. В случае использования компьютера с недостаточной производительностью могут наблюдаться просадки частоты кадров, что может привести к нежелательным эффектам, таким как укачивание или дискомфорт у пользователя.
Автономные VR-системы
Автономные VR-системы, такие как Pico и Meta Quest, оснащены встроенными вычислительными мощностями, включая процессоры и другие аппаратные компоненты, аналогичные тем, что используются в современных смартфонах. Эти устройства предоставляют два основных сценария использования:
-
Подключение к ПК: подобно традиционным VR-системам, автономные устройства могут быть подключены к ПК для запуска компьютерных игр. Подключение может осуществляться как проводным способом, так и по беспроводной сети Wi-Fi.
-
Автономная работа: автономные VR-системы способны запускать игры и приложения без подключения к внешнему компьютеру. Однако важно отметить, что игры, разработанные для одной автономной платформы, могут быть несовместимы с другой. Например, игры для Pico не могут быть запущены на Meta Quest и наоборот. Графика в автономных играх, как правило, упрощена по сравнению с ПК-версиями.
Для загрузки игр на автономные VR-системы используются специализированные магазины приложений, разработанные разработчиками конкретного устройства, а также специальные программы, устанавливаемые на ПК.
Заключение
Таким образом, классификация VR-систем на традиционные и автономные позволяет более точно определить их функциональные возможности и области применения. Выбор между этими категориями зависит от конкретных потребностей пользователя, включая технические характеристики используемого оборудования и предпочтительные способы взаимодействия с контентом.